¿Leer o jugar? ¿Por qué no las dos cosas?
La integración entre literatura y videojuegos es un terreno de experimentación en el que intervienen escritores, diseñadores, desarrolladores de software y los omnipresentes distribuidores de contenidos. Hay quienes se resisten a tal integración, y quienes la promueven como un necesario paso en la evolución de ambos dominios. En esta nota compartimos las opiniones de Guillermo Vizcaino, líder de marketing, escritor y productor de video de la empresa mexicana de videjuegos Lienzo.
Desarrollando videojuegos |
Para explorar la realidad que atraviesa la interacción entre literatura y videojuegos recurrimos a alguien que sabe del tema: Guillermo Vizcaino, quien además de liderar el área de marketing y relaciones públicas de Lienzo, es escritor y productor de video. A continuación, la entrevista: